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カテゴリ:ツクールmv
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ツクールMV
· 17日 7月 2020
[ツクールMV]装備画面などでキャラ変更する時、PageUp/Downだけでなく←/→キーでも可能にする
雨、降る。JONYです。 ツクールMV製の装備・スキル・ステータス画面では、PageUp/Downキーでキャラ変更することができます。 …が、普段使わないキーなので分かりにくいし煩わしいと思ったりします。 そこで、PageUp/Downキーだけでなく、←/→キー(左右方向キー)でキャラ選択できないかと試したところ、割と簡単にできたので報告します。...
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ツクールMV
· 25日 1月 2020
戦闘前にセリフを言わせてみる
アケマシテ オメデトウ ゴザイマス コトシハ ミナサマノヨリヨキヒ デアルコトヲ キボウ イタシマス JONYです 今回はツクールMVの戦闘開始時に、キャラにセリフを言わせてみようと思います。 こんな感じです。
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ツクールMV
· 09日 11月 2019
ゲームクリエイターキャンプ2nd を今さら振り返る
久方振りのJONYです。 RPGアツマールにて、新たなゲームクリエイターズCHキャンプが勃発すると聞き、 我々が参加させていただいた、前回のゲームクリエイターキャンプ2ndについて 感想など振り返ってみたいと思います。 2018年7月ころから始動してたので、もう1年以上前か……...
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ツクールMV
· 14日 6月 2019
顔グラのピクチャ表示プラグインを使って立ち絵を実装するための考え方
ツクールいじらずにイベントスチルばかり描いている頃のJONYです。 ツクールMVには立ち絵表示に関するプラグインがいくつか公開されています。 しかしながら、私は今回プラグインを使わずに立ち絵を実装しました。 容量削減のためにこのプラグインを使いたかったからです。 トリアコンタン様の FacePicture 顔グラのピクチャ表示プラグイン...
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講座
· 13日 3月 2019
Power Pointでゲーム用UI素材作ってみた
始めまして。JONYと申します。 ゲームクリエイターズキャンプ2ndおよびRPGツクールMVにて作成し、 先日公開しました自作ゲーム、錬金術師のたくらみ~無垢なる賢者の石~ に使用したボタンなどのUI素材ですが、 これらは基本的にPower Pointで生成または加工して作成しました。
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ツクールMV
· 23日 11月 2018
ボタンの押した感を出す
最近多忙なJONYです。 今回はツクールMVにてピクチャを使って自作ボタンを作成した際に、押した感を演出する術を会得したので報告します。 用意するプラグインは、トリアコンタン様の ピクチャのボタン化プラグイン PictureCallCommon これによって、ピクチャを押したときに指定したコモンイベントが発動するボタンを作成できます。...
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ツクールMV
· 29日 9月 2018
ボタン押しの技法
台風が多いJONYです。 今回はRPGツクールMVのプラグイン「ピクチャのボタン化プラグイン」を使用してボタンを実装しようとしたところ、GAIKONから秘術を教わったので報告します。 今回は「ボタンを押した」場合と「ボタンを長押しした」場合で別の処理をします。 単純に設定すると、ボタンを長押ししたときにボタンを押した処理も発生してしまいます。...
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ツクールMV
· 14日 7月 2018
MOG_BattleHudのステート表示改造 詳細
コマンド自作してみたゾ JONYです。 Power Point最強説 先月改造した戦闘画面についてですが、 ステート周りをどう改造したか公開します。 前置き JONYはJavaScript素人なので、もっとうまい書き方があるかもしれません。 私のレイアウトでは成功しましたが他のレイアウトでも成り立つかは保証しません。 適宜アレンジしてください。 要点...
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ツクールMV
· 30日 6月 2018
戦闘画面改造計画2
梅雨終了宣告をうけたJONYです。 先月から改造していた戦闘画面についてですが、 何とか形になりました。 こんな感じです。
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ツクールMV
· 27日 5月 2018
戦闘画面改造計画
黄金錬成に失敗したJONYです。 次回作のゲームについて、戦闘画面をもっといい感じにしようと画策し、今回導入したプラグインは、 Moghunter (Atelier RGSS)様の、MOG_BattleHudです。 このプラグインは戦闘画面の枠やゲージなどに画像を使用して自由にレイアウトできるもので、サンプルも豊富で設定すればすぐに導入できます。...
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