カテゴリ:2021年



Episode of MTKproject · 31日 12月 2021
2021年が……終わる…だと…? JONYです。 今年は我らがMTK Projectからは何の作品も公開できずに、不甲斐ない結果となってしまいました。 ”MTK1 ReBUILD”の制作が進行中なのは間違いないのですが、 データベース構築やシステム構想などに時間がかかっていました。 私の方はセルフ二次創作の漫画を描いていたらえげつない時間を持っていかれた影響があります。...
魔王のたくらみ · 28日 11月 2021
漆黒の金曜日は音源を買った JONYです。 最近のゲーム制作の進捗ですが、モンスターのグラフィックを描き始めました。 現在制作中の「MTK1 -Rebuild-」は家庭用「RPGツクール4」で制作したもののリメイクのため、 モンスターのグラフィックが令和の「ツクールMZ」に無いものが存在します。 あるやつで代用する手もありますが、特にボスは思い入れがあるので、...
お知らせ · 24日 10月 2021
急に寒い。JONYです。 ゲームアツマールでは2021年10月25日から、新機能「おれいポップアップ」の追加表示されます。 これはゲームプレイ中に”プレイありがとう(ドンッ)”とポップアップ表示される機能です。 全ゲームに自動的に適用され”開始5分後のマップ切り替えタイミング”で発動されます。 短いゲームなら良いのですが、...
ツクールMZ · 20日 9月 2021
フェスには到底間に合わなかった、JONYです。 ツクールMZにはデフォルトで多くのアニメーションが設定されています。 その中の「炎/全体3」のような全体3には最初に魔法陣が出てきます。 恐らくツクールMVを踏襲して付与されていると思います。 しかし、私の様な魔法陣不要派が存在する可能性があります。...
錬金術師のたくらみ · 22日 8月 2021
夏フェス2021 暑い日が続いております。JONYです。 そういう訳で、こちらイラストを刮目ください。
ツクールMZ · 24日 7月 2021
POW! JONYです。 RPGツクールのスキルにて、汎用的なもの等、アクターとエネミーで同じスキルを持たせたい時があると思います。 その際に威力を同じにしてしまうと敵が強すぎる等バランスが難しい場合があります。 私はこれまで同じ名前のスキルを、アクター用とエネミー用で2つ分けて対処していました。...
魔王のたくらみ · 26日 6月 2021
JONYです。 現在”MTK1 ReBUILD”の制作を進行中です。 JONYの方はデータベース作業をしております。 地味な作業なので画像などは無いです。 ステート スキル 装備 アイテム アニメーション ←ここ エネミー アクター   アニメーションはツクールMZから”Effekseer”が使われています。 なのでその使い方を試しているところですが、使いこなすには時間がかかりそうです。...
ツクールMZ · 29日 5月 2021
凝視週間を通過したJONYです。 今月はツクールMZにあるアイコンセットの改造を行っていました。 そのうち、強化/弱化の文字(AGIとか)について、自作ゲームで呼称を変えている部分があるので、 アイコンの文字を変更する必要がありました。 大したことはしていませんが、どんな感じで加工したか報告します。 画像を編集するためのペイントソフトが必要です。...
お知らせ · 24日 4月 2021
先月、15属性図をお見せしたばかりですが、 さっそく相関の改定を行いました。 (実際に使われている作品はまだないのでセーフ) ついでにアイコンも白抜きタイプに変更しました。文字を分離したので見やすくなったと思います。
魔王のたくらみ · 27日 3月 2021
培養炉に入っていたJONYです。 GAIKONからの通達がありましたように、 現在、開発コード「ReBUILD」が進行中です。 私は「MTK1 フォビドゥン・アーカイブ」(黒歴史ノート)の解読・翻訳作業を進めております。 見返していると十数年前に作った最初の作品だったので、 パラメーターなど想像以上に適当でした。 なのでReBUILDする際にはバランス調整することになります。...

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