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カテゴリ:2017年
すべての記事を表示
貴公子のたくらみ
· 10日 12月 2017
貴公子のたくらみ 攻略記事執筆完了
早いJONYです。 「貴公子のたくらみ~絶界の箱庭編~」の攻略記事を書いていましたが、一通り完了しましたので報告します。 と言っても、MAPと簡単なアドバイス程度ですが。 キャラ紹介も載せてあります。このホームページとほぼ同じ内容ですが。 こちらからどうぞォ。 https://plicy.net/GameGuidebook/40956...
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貴公子のたくらみ
· 27日 11月 2017
貴公子のたくらみ~絶界の箱庭編~ 攻略記事執筆開始
漆黒の金曜日を通過したJONYです。 さて、この度、貴公子のたくらみシリーズ二作を PLiCy ゲームコンテストに血迷って応募させていただきました。 それを記念して、PLiCy内の貴公子のたくらみ~絶界の箱庭編~のページに攻略記事を書かせていただきます。 (攻略本ページを作れる便利機能があるのを最近知った故)...
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貴公子のたくらみ
· 31日 10月 2017
ハロウィン2017
ハッピーハロウィン! JONYです。 「貴公子のたくらみ~監獄再起編~」のプレイ&ダウンロード数が累計1000を突破しました。 プレイしていただいた皆様には感謝しかありません。 これを記念して、ハロウィン特別イラストを描かせていただきました。
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貴公子のたくらみ
· 24日 9月 2017
貴公子のたくらみ ~監獄再起編~ 攻略の手引き
水着姿が描きたかっただけの夏だった(もはや秋)JONYです。 さておき、監獄再起編の方ですが、称号は全て入手された猛者は この世に顕現したでしょうか? 称号獲得のヒントも一見難解なものがあるため、ここで解説します。 まず最難関(面倒)なのは、 実働10時間プレイと10週クリア、ユルゲン探索のべ1000回です。...
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貴公子のたくらみ
· 20日 8月 2017
貴公子のたくらみ ~監獄再起編~ Ver.1.1公開
休みは熔解するもの。JONYです。 「貴公子のたくらみ ~監獄再起編~」のバージョン1.1xの更新により、 ハードモードが実装されました! ハードモードでは敵のステータスが2倍になります。 さらにラスボスの更なる形態も垣間見られるかも知れません。 そして、称号も追加しました。ハードモードでないと達成できないものなど、 難易度の高いものもあります。...
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貴公子のたくらみ
· 17日 7月 2017
貴公子のたくらみ ~監獄再起編~ 完成報告
室内環境を調整せよ。JONYです。 という訳で、無事期限内に完成された、「貴公子のたくらみ ~監獄再起編~」を 7/9にRPGアツマール様にて公開しました。こちらから確認してください。 (7/17時点ですでにVer.1.02ですが) 今回はRPGアツマール様が開催している「物語×放置ゲームコレクション」に参加しております。...
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貴公子のたくらみ
· 25日 6月 2017
開発コード「KTKp」制作中。
お久しぶりです。JONYです。 突然ですが、ただ今新作RPGを制作中です。 そして、来月公開予定です。 RPGアツマール様が開催している「物語×放置ゲームコレクション」に参加するためのもので、 ライトシュールな短編RPGとなります。 単品で遊べますが、「貴公子のたくらみ ~絶界の箱庭編~」をクリアしていると、 話しの導入が分かりやすいと思います。...
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貴公子のたくらみ
· 31日 5月 2017
「貴公子のたくらみ ~絶界の箱庭編~」Ver.1.1アップデートしました。
今更(5月上旬の話)ですが。 「貴公子のたくらみ ~絶界の箱庭編~」をVer.1.1にアップデートしました。 追加ダンジョン・ストーリーやサウンドテスト実装などとなります。 本アップデートをもって、コア・アップデートは終了です。 ありがとうございました。 そして今更(5月上旬の話)ですが。...
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貴公子のたくらみ
· 30日 4月 2017
「貴公子のたくらみ ~絶界の箱庭編~」Ver.1.10アップデート情報
黄金週間に激突したJONYです。 「貴公子のたくらみ ~絶界の箱庭編~」の近日アップデートする内容をお知らせします。 ・本編最終ダンジョンクリア後の追加ダンジョンの実装 第三階層よりは短いですがギミック難易度が上昇しているので、PCでのプレイを推奨しますが、救済措置もあるのでスマホでも大丈夫だと思われます。...
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貴公子のたくらみ
· 18日 3月 2017
「貴公子のたくらみ ~絶界の箱庭編~」で使用させていただいたプラグイン
「貴公子のたくらみ ~絶界の箱庭編~」で使用させていただいたプラグインを紹介します。製作者の皆様には感謝の極みです。 (アップデート次第追加する可能性があります) Yanfly様 ・YEP_CoreEngine YEP系で必須、パラメーターやアイテム上限など変更 ・YEP_BattleEngineCore YEPバトル系で必須、テキストログ省略、逃走率変更 ・YEP_BattleStatusWindow...
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